IGN编辑讨论《原神》:抄了但非全抄 也有人很期待

2019-09-06 投稿人 : www.abipar.com 围观 : 978 次

在IGN昨天举行的任天堂语音聊天中,三位编辑和一位创始人Peer Schneider讨论了最近的《原神》风暴,该风暴也讨论了《原神》该游戏是否是《塞尔达传说:荒野之息》抄袭(Rip-Off)“,21: 50开始。

其中,创始人Peer Schneider说:“当你看到App Store时,你会发现很多中国开发者都在复制任天堂的游戏。这已经发生了很多次,例如最近的《宝可梦》游戏具有更好的动画效果。 '。但他们都很明显扯掉

“所以我也很期待看到一个有价值的'复制'这样的工作,然后我看了游戏的游戏视频,我想还有很多其他元素,比如《无主之地》。当你制作一个组合时,你可以看到角色上有很多伤害数字。在某些场景中,你也可以看到龙攻击城镇。这不是扯掉,这显然是别的。

另一位编辑Casey DeFreitas后来补充说:“你可以在游戏中扮演不同的角色,有不同的战斗方式,并且有很多RPG角色的个性特征。但是,我觉得如果你看到这草,世界,敌人,它太相似了,甚至一些敌人都有一个监护人标签。“

次评估编辑Tom Marks后来补充道,“不仅仅是这些敌人,UI和武器看起来非常相似,而且加电动画非常相似。”

“这不是巧合。” Peer插入它,Tom继续添加“是的,因此很难保护它,所以它不是《塞尔达》Rip Off,但它肯定是抄袭(扯掉)《塞尔达》。它不仅仅是剽窃,而是字面上需要一些《塞尔达》中的元素并将它们用于自己。当然,它们也会做其他事情。“

Peer解释说“所以尽管你可以在形式上看到很多相似之处,但游戏玩法却非常不同。游戏中没有攀爬/天气(这里他说它更快,可能是没有气候可能没有可能没有攀登,如下所述,游戏演示中没有攀爬图片,因此更有可能攀登。没有这种探索感《塞尔达》。当然难以发展《荒野之息》本身就是一个很难发展的游戏。“

Tom最后添加了“所以,有趣的是它确实有复制《塞尔达》,但它不是'另一个《塞尔达》(一个zelda的副本)',它处于临界状态,是灰色的。”

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